3D в уеба трябва да създава изживяване, а не да блокира достъпа до съдържанието
Three.js позволява създаването на визуализации, конфигуратори и интерактивни светове директно в браузъра.
Отделяне на същественото съдържание от графичната сцена
Успешното 3D изживяване обаче трябва да остане съвместимо с останалата част от продукта. Отделяме същественото съдържание от графичната сцена, предвиждаме изживяване, адаптирано за мобилни устройства, и следим теглото на ресурсите, GPU и консумацията на енергия.
Този сайт е доказателството
Всяка страница на този сайт има собствена сцена, която се зарежда след съдържанието. Заглавията, текстовете, връзките и формулярите остават в HTML: без WebGL, без JavaScript или с настройката „намаляване на движението“ сайтът остава пълноценен. Сцената се спира, когато разделът е скрит, а качеството ѝ намалява, ако устройството се затруднява.
Разказ вместо декор
Така 3D става инструмент за разказване или за взаимодействие, а не скъп декор.
3D проект за уеба?
Да поговорим какво трябва да помогне да се разбере или управлява 3D и какви устройства използват посетителите Ви.