Verkon 3D:n pitää luoda kokemus, ei estää pääsyä sisältöön
Three.js:llä voi luoda visualisointeja, konfiguraattoreita ja vuorovaikutteisia maailmoja suoraan selaimessa.
Olennainen sisältö ja graafinen näkymä erilleen
Onnistuneen 3D-kokemuksen on kuitenkin sovittava yhteen muun tuotteen kanssa. Erotamme olennaisen sisällön graafisesta näkymästä, suunnittelemme mobiiliin sopivan kokemuksen ja seuraamme resurssien kokoa, GPU-kuormaa ja energiankulutusta.
Tämä sivusto on todiste
Jokaisella tämän sivuston sivulla on oma näkymänsä, joka ladataan sisällön jälkeen. Otsikot, tekstit, linkit ja lomakkeet pysyvät HTML:ssä: ilman WebGL:ää, ilman JavaScriptiä tai ”vähennä liikettä” -asetuksen kanssa sivusto on silti täydellinen. Näkymä pysähtyy, kun välilehti on piilossa, ja sen laatu laskee, jos laite ei jaksa.
Tarinallisuutta lavasteiden sijaan
3D:stä tulee näin tarinankerronnan tai vuorovaikutuksen työkalu eikä kallis lavaste.
3D-projekti verkkoon?
Jutellaan siitä, mitä 3D:n pitää auttaa ymmärtämään tai käsittelemään, ja millaisilla laitteilla kävijäsi liikkuvat.